Insertion socio-professionnelle
Objectif – Aider les jeunes à mieux comprendre les options qui s’offrent à eux dans le secondaire, à déconstruire certaines idées reçues et à les accompagner dans une réflexion plus éclairée sur leur orientation scolaire et leur avenir
Temps – 2h
Nombre de jeune – 10 à 20
âge – 1ère secondaire
L’animation sur le parcours en secondaire prend la forme d’un jeu de plateau interactif, conçu pour rendre la découverte des différentes filières plus ludique et accessible. Avant de commencer le jeu, une courte présentation introduit les objectifs de l’atelier ainsi que les grandes orientations possibles dans l’enseignement secondaire.
Les jeunes découvrent ensuite les principales filières : l’enseignement général, le technique de transition, le technique de qualification et le professionnel. Ces explications permettent de comprendre les différences entre chaque parcours, leurs objectifs, ainsi que les débouchés possibles.
Le jeu de plateau permet ensuite de consolider ces informations de manière dynamique. Les participant·e·s avancent en équipe et doivent répondre à des quiz variés ainsi qu’à des défis en lien avec les filières, les matières, les métiers et les choix d’orientation.


Animation gérer par Claire
Diplômée en animation, Claire accompagne les jeunes vers l’autonomie et l’insertion socio-professionnelle. Formée aux démarches après les études et sensibilisée aux enjeux environnementaux, elle défend une approche centrée sur le respect du vivant et la durabilité.
On se lance ?
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